意识×Loop:AGENTS.md/MEMORY.md/USER.md 三层文件驱动的跨 Session Loop 自进化¶
Ch04.765 意识×Loop:AGENTS.md/MEMORY.md/USER.md 三层文件驱动的跨 Session Loop 自进化¶
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意识×Loop:AGENTS.md/MEMORY.md/USER.md 三层文件驱动的跨 Session Loop 自进化¶
Loop Engineering 的一个致命问题:一次会话结束,Loop 就"死了"。张心翮(阿里技术)提出了"意识×Loop"框架,用三个意识文件(AGENTS.md / MEMORY.md / USER.md)实现跨 Session 自进化。
意识层三件套¶
| 文件 | 定位 | 核心机制 |
|---|---|---|
| AGENTS.md | Proactive rules / evals | Agent 每次输出前自查的硬约束清单。约 15 条,超过 20 条遵从率下降 |
| MEMORY.md | Passive lessons / state | 本次会话踩过的坑、被纠正的判断。跨 Session 自动加载 |
| USER.md | Judge preferences | 个人的判断标准、输出味道偏好 |
每次会话开启时自动加载,每次会话中自动沉淀更新。
三层对齐体系¶
| 层次 | 核心问题 | 承载 | 约束强度 |
|---|---|---|---|
| evals 对齐 | Agent 该主动做什么 | AGENTS.md | 硬约束(客观正确性) |
| 场景对齐 | 给谁看、怎么被消费、读完做什么决策 | Session prompt | 中等 |
| judge 偏好 | 我的味道 | USER.md | 软偏好(表达方式) |
分层承载,各归各的文件,绝不能混在一起。硬约束永远优先于软偏好。
MEMORY→AGENTS 升格机制:人肉阀门¶
MEMORY 允许试探性表达("这次学到"),AGENTS 是硬约束("以后都要")。从 MEMORY 升格到 AGENTS 必须人肉做——自动升格一旦把偶发当成通用规律,错误规则会污染后续所有 Loop。样本量不够时概括出的"规律"是噪声不是信号。
Loop 六大框架的落地映射¶
| 框架 | 调研场景映射 |
|---|---|
| Automations | 会话结束时自动触发总结、追加 MEMORY |
| Worktrees | 上下文隔离——并行分析强制从原点起步,防偏见传染 |
| Sub-agents | 正反对抗——专门找支持/反例证据,审校独立子 Agent 避确认偏差 |
| State | 从"记进度"扩展到"行为塑造"——AGENTS+MEMORY+USER |
核心判断¶
- taste 是 Loop 的准备动作,不是产出:如果对 topic 没有阅读积累,连 evals 都写不出来。"Loop 让工作变轻松"是真的,"Loop 让新手变专家"是幻觉。
- Loop Engineering 90% 讨论在 AI Coding,但 eval 越难写的场景,搭 Loop 的边际收益越大
- 不能自动化的位置:MEMORY 升格 AGENTS(松变紧可能带偏)、最终硬结论下判(个人信用)
与其他实体的关系¶
- → Loop Engineering:Addy Osmani 的六个框架 — 本文的 Loop 六大框架理论基础
- → Agentic Loop Engineering 工程手册 — 17 种 Loop 工程化技术
- → 原文存档